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Teach Yourself Computer Science
自学计算机科学指南按科目推荐书籍与课程,构建完整 CS 基础。
主题
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自学计算机科学指南按科目推荐书籍与课程,构建完整 CS 基础。
boringtechnology.club强推荐经典文章7 次提及
Dan McKinley 主张选技术优先用成熟无聊的方案,把有限的创新额度留给核心业务。
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Patrick McKenzie 的长文,主张薪资谈判应主动开口并给出具体策略。
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Y Combinator 的 Requests for Startups 公开列出其希望创业者攻克的方向。
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GitLab 招聘页介绍全远程文化、福利、面试流程与开放岗位。
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面向年轻工程师的职业建议长文:多数编程岗位是业务软件,薪资由供需决定,应主动经营职业。
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德里克·西弗斯认为想法只是执行的乘数,脱离执行几乎没有价值。
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Paul Graham 谈创作者的品味,认为美是判断设计优劣的第一道检验。
rejectiontherapy.com强推荐经典其他3 次提及
Rejection Therapy 用卡牌与课程训练人们主动面对拒绝、降低被拒恐惧。
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该仓库列出不做白板面试的公司,并附各家实际面试流程说明。
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OSSU 整理的免费自学计算机科学课程路线,覆盖数学、系统与核心 CS 课程。
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MIT 1986 年 SICP 课程录像,由 Abelson 与 Sussman 完整讲授程序设计。
learncodethehardway.org推荐经典其他4 次提及
面向零基础读者的编程课程站,覆盖 Python、C、SQL 等语言。
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Paul Graham 总结杀死初创公司的 18 个错误,如单人创始与选址不当。
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介绍《清单革命》一书,主张专家用清单应对复杂流程、减少失误。
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格雷伯《论狗屁工作》:大量岗位毫无意义,却因管理文化不断增殖。
en.wikipedia.org引用近期文章11 次提及
维基百科条目,记述硅谷公司互不挖角协议引发的反垄断诉讼与 4.35 亿美元和解。
norvig.com引用经典文章11 次提及
Norvig 主张编程需十年刻意练习,反对几天速成的教材。
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Paul Graham 讲述 Viaweb 用 Lisp 取得竞争优势,以及「平均值的诅咒」。
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Paul Graham 文章《如何创造财富》,主张加入创业公司是致富可靠路径。
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Scott Alexander 因《纽约时报》可能曝光真名而删除博客。
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Joel Spolsky 的 12 项软件开发团队健康度检查清单。
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Nathan Barry 在书中讲如何靠专业写作建立受众并实现财务独立。
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TechCrunch 专访 Linus Torvalds,谈 MacBook Air 设计取舍与 Linux 的影响。
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Paul Graham 区分管理者日程与创作者日程,指出会议对程序员的成本格外高。
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Paul Graham 认为创业成功只需三件事:好团队、用户真正想要的产品、尽量少花钱。
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汉塞尔曼提出“暗物质开发者”:不写博客、不参会、默默用旧技术完成工作的多数程序员。
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保罗·格雷厄姆提出反驳层级:从辱骂、人身攻击到驳斥中心论点,逐级更有效。
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Joel Spolsky 用耶鲁课程数据说明顶尖程序员效率可达普通人数倍,值得重金招聘。
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Larry Wall 总结程序员三大美德:懒惰、急躁和傲慢。
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荷兰及欧洲软件工程师薪资呈三峰分布,同类岗位在不同类型公司差距悬殊。
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文章主张转发 AI 生成内容前应自己先消化,以示对他人注意力的尊重。
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MIT 课程教命令行、调试、Git 与 AI 编程等课堂不教但实用的工具技能。
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Uses This 收录各行业从业者介绍日常所用软硬件工具的访谈。
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Mike Rowe 在 TED 演讲中分享从脏活与体力劳动中学到的经验。
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Treehouse 是在线编程学习平台,提供前端、全栈、Python 与 AI 训练营等订阅课程。
www.udacity.com自荐经典其他3 次提及
Udacity 在线教育平台主页,主打 AI、数据与编程的实战项目课程及硕士学位。
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Citymapper 招聘页,介绍其用移动与数据改善城市出行的使命及职位。